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15年年度游戏

15年年度游戏

2015年:游戏行业的变革之年

2015年是游戏行业的一年,不仅有许多大作引爆玩家兴趣,同时还出现了一些革命性的变革,使整个行业焕然一新。

引领游戏巨头的异化

2015年,游戏界的大佬们开始尝试跨界搞事情。微软发布了得到了马克·赫尔茨伯格许可的《我的世界》,而索尼则开始在VR领域进军并发布了PlayStation VR,这些都是真正奠定了游戏产业的未来方向。

新游戏引擎的突破

这一年,Unity和Unreal Engine的最新版本发布。它们的各种改善和革新推动了游戏制作的进展。游戏制作人员们有了更多的选择和工具,也展现出了业内非常强的生产力。

在线游戏仍是焦点

在线游戏仍然是2015年游戏产业的重点,特别是MOBA类型的游戏。Blizzard发布了最期望已久的《Overwatch》测试版,Riot Games依然在自家的《英雄联盟》上取得了巨大的成功。

全球市场变化

2015年, 中国游戏市场的迅速崛起已经引起了世界的关注。其中,《王者荣耀》受到中国玩家的一致赞扬,也为移动游戏的持续成功作出了贡献。产业也开始重视中国市场的潜力并加大了拓展。